今天小強(qiáng)將繼續(xù)為大家?guī)?lái)的是《守望先鋒》全英雄特點(diǎn)屬性解析攻略,相信不少玩家對(duì)游戲人物還不是很了解,讓我們來(lái)一起看看吧!
76號(hào)
76號(hào)是個(gè)中規(guī)中矩的經(jīng)典FPS角色的翻版,一桿步槍,加速的時(shí)候無(wú)法瞄準(zhǔn),一個(gè)右鍵小爆發(fā),一個(gè)小加血,自動(dòng)瞄準(zhǔn)的大招。這個(gè)角色應(yīng)該是最符合傳統(tǒng)FPS定位的。玩這個(gè)角色的感覺與玩CS的感覺最像。
總結(jié):中規(guī)中矩
麥克雷
如果說(shuō)76號(hào)是M4A1的話,那麥克雷一定就是AK47了,設(shè)定的大招都是自動(dòng)瞄準(zhǔn)后的精確爆頭。
他的傷害基本來(lái)自于精確點(diǎn)射,不過(guò)你也可以點(diǎn)右鍵讓他連射打空彈夾里所有的剩余子彈。這個(gè)過(guò)程中,準(zhǔn)心會(huì)往上飄的很嚴(yán)重,所以大家壓準(zhǔn)心的技術(shù)又有了用武之地。
翻滾只是略微提高了他一點(diǎn)躲避能力暫且不提。
他的E技能乍看并不起眼,關(guān)鍵時(shí)候卻有大用。使用技能后他會(huì)往準(zhǔn)心方向射一發(fā)子彈,目標(biāo)一定范圍內(nèi)地方會(huì)被眩暈。于是這個(gè)技能變成了一個(gè)打斷技,比如死神的大,曾被幾次打斷的我欲哭無(wú)淚。
總結(jié):精確點(diǎn)射,打斷。
閃光
大眾情人閃光自然出場(chǎng)率高,移動(dòng)性全游戲第一,三個(gè)閃現(xiàn)每個(gè)3秒充能,基本就是可以一邊閃一邊打的節(jié)奏了,受傷/過(guò)于突入之后回溯時(shí)間總是能有奇效。
而且因?yàn)檫@三個(gè)閃現(xiàn)的存在,任何防線在這英雄眼里都跟不存在一樣,輕輕松松的可以繞到后面去擊殺一些關(guān)鍵點(diǎn)。比如壁壘,黑寡婦,漢藏這類英雄然后幫助隊(duì)友快速占領(lǐng)要點(diǎn)。
大招基本都是等人較為聚堆時(shí),閃現(xiàn)沖到地方人群,扔下炸彈就回溯回去,或者閃回來(lái)。
閃現(xiàn)與魔獸世界類似但有些許不同,可以空中平行閃現(xiàn),這就意味著閃光能在同高度的平臺(tái)上跳很遠(yuǎn)。
閃光爆發(fā)傷害很高,一個(gè)彈夾能在2秒內(nèi)射完,然而因?yàn)樯渌偬炝?,自己還閃來(lái)閃去跑來(lái)跑去的,準(zhǔn)確性不好控制,不過(guò)會(huì)玩的閃光絕對(duì)是看起來(lái)賞心悅目的。
閃光唯一的弱點(diǎn)就是血薄外加彈藥限制了。
總結(jié):高移動(dòng)性高傷害的技術(shù)流刺客
源氏
源氏主要騷擾克制對(duì)方的一些后排英雄,比如黑百合,堡壘,托比昂,禪雅塔等。
利用影,爬墻,二段跳的高機(jī)動(dòng)性,以及閃的單挑能力,源氏擁有良好的切入能力跟生存能力。
由于源氏手里劍的射速慢(僅3rps),所以影的使用就非常的關(guān)鍵。
利用閃技能格擋反彈遠(yuǎn)程敵方的攻擊,再用影接近,是高傷害英雄的克星。
中距離的位置上,利用手里劍+影+手里劍+近戰(zhàn)攻擊+手里劍打出一套連擊基本上可以輕松帶走一個(gè)脆皮。
大招屬于近戰(zhàn)高爆發(fā),用來(lái)突擊后排多個(gè)英雄,考驗(yàn)施放時(shí)機(jī)。
法老之鷹
現(xiàn)在是歐美服是最熱門的選擇。法老之鷹現(xiàn)在是一個(gè)比較BUG的存在,主要是飛到天上實(shí)在是瞄準(zhǔn)太麻煩,而且普通攻擊傷害很高,而且是爆炸類型的,讓人頭疼。
大招的區(qū)域活力壓制+大量DPS也是清場(chǎng)的好技能。
法老之鷹飛到天上的時(shí)候比較難以擊殺,可以通過(guò)躲到房屋里面躲避飛到天上這一段時(shí)間的攻擊,落地后再打。落地后擊殺并不困難。地形復(fù)雜的房屋內(nèi)優(yōu)勢(shì)并不明顯。這就是這個(gè)英雄的局限性了。
總結(jié):空中火力支援